网站设计制作动漫(网页设计动漫网站)
今天给各位分享网站设计制作动漫的知识,其中也会对网页设计动漫网站进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
怎样制作动漫网页?
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、***、线描、速写、色彩构成、手绘***、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas***制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
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思想品德修养与法律基础
***思想***理论“三个代表”重要思想概论
形势与政策
大学英语
体育
计算机文化基础
绘画基础训练
构成艺术
动漫基础
动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)
原画设计
音效处理
Photoshop
加动画
Flash
3Dmax
摄影技艺教程
电视编导
矢量图形设计
影视后期合成
Maya
游戏设计
动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)
军事理论与军政训练
生产劳动
社会实践
顶岗实训
就业指导
静态网页设计
动态网页设计
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以上是池州学院08级动漫班的课程。
该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动。
《动漫设计》专业课程说明
1.开放教育入学指南
本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。
2.远程学习入门
本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:
1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2. 初步掌握文字处理软件Word***的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语I(1)(2)
本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.***理论概论
本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程的开设,使学生深刻把握***理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、***哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、***对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体艺术基础
本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所***用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的***、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.***学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的***规律的一门科学,内容包括***的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰***,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的***,中国画的***等。在了解***学基本概念,掌握(一点)平行***、(二点)成角***、斜面***、圆的近视、阴影与反影***的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握***理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的***集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用***软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead MediaStudio。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、Authorware、Director等。
27.日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的***整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。
该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文等
动漫设计网站怎么做的?
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
网页动画设计是干什么的?
网页里面插入的GIF动画或者是FLAS***,这些动画能够增加网页的美感和动感,让人感觉网页是动的,具体使用的软件就是网页三剑客中的flash软件,设计动画还要其他的平面软件来辅助比如我们常用的photoshop等软件设计出更加漂亮的网页动画基本组件导入到flash软件中,这样再进行一下动作安排及编辑,会更加绚烂多彩的动画。
一般招聘公司都是有相关的以下要求:
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职位职能: 动画/3D设计 网页设计/制作/美工
职位描述:
工作职责:
1、负责网站产品界面的视觉设计及在线推广设计工作
2、制作各种影像处理/动画制作技巧/影片剪辑等(例如;Flas***,Flash游戏,网站片头、动态广告条等)
3、开发设计概念及设计表现;
4、网页设计及造型创作;。
职位要求:
1、相关设计专业(大专以上);
2、二年以上设计实际工作经验者优先。有产品拍照经验佳。
3、熟练掌握Flas***制作技巧;熟悉平面设计软件Photoshop, illustrator,等软件等。
4、有创新精神,工作细心、敬业、责任心强,有扎实的美术功底、良好创意思维和理解能力、协调能力。女性尤佳。
5、我们是正在快速成长的电子商务团队;可供食宿,有发展前景,期待你的加入。待遇从优。
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职位职能: 多媒体设计 动画/3D设计
职位描述:
1、项目策划案形象设计、包装、公司视觉形象VI维护及应用管理工作。负责设计宣传策划中的策划案形象,客户广告案的平面创意;设计公司网站,及业务配套方案设计,视觉形象系统VI维护及应用;负责落实宣传品的印刷及联系;
2、品牌形象管理、平面设计创意制作及客户广告推广配套设计。分析市场宣传定位,做相应针对创意设计案;设计本公司及业务宣传中的海报,单页,网页,FLASH等设计;
3、市场推广宣传中设计效果评估。负责对客户广告推广设计方案进行评估与分析,设计出真正适合和针对客户宣传的设计;4、负责审核设计稿的创意突破与制作的进程及具体设计方案和具体项目中遇到的设计流程。
职位要求:
1、美术专业毕业,有良好的美术功底和原画基础,相关工作经验2年以上;
2、能够独立手绘flash二维、三维原画素材,并熟练操作手绘板和手绘软件;
3、熟悉物体和场景二维、三维结构,熟悉各种动画的动作规律;
4、能够独立理解剧本所表达的意图,有传统动画原画经验和创意思维者优先;
5、绘画功底扎实,熟练使用flash、photoshop、3Dmax等相关设计软件。
注:应聘者请携带相关作品。
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以上请参考,祝你成功!
网页动画怎么做
网页制作分为设计与技术两方面。
网页究竟是什么?
网页又叫主页,是用一种HTML的标志语言来表示的,它将我们要表示的信息用HTML语言表示 出来,这就形成了HTML代码,浏览器的工作主要是将这些标记语言“翻译”过来,并照定义的格 式等显示出来,这就是我们所真正看到的网页。
网页制作究竟需不需要学习HTML语言呢?
在网页制作工具还很缺少并功能并不很强大的时候,要做网页就必须熟悉这些HTML代码了, 最常用的就是用写字板来写HTML标记代码,这可对一些非计算机方面的朋友要做HTML不啻于一个 畏途,现在好了,由于功能强大的网页编辑制作工具FrontPage与DreamWe***er及HomeSite等的 出现,使网页制作变得更简单,生成的网页效果更为丰富。我想,“网页设计”这个概念大概也就 在这时随之出现了,因为这些工具的出现使得网页制作不再需要去专门学HTML标记语言,就象从 事广告制作的人员一样,不必是计算机专业的科班生,而只需懂有限的几个软件的使用就可以创意 构思出精彩的画面;同理,这些网页制作工具使得网页的创意设计更多地依赖于一种内容的组织与 美感的很好把握。由此看来,从事网页设计是大可不必钻研HTML语言的哟?只说对了一大半。在 本人看来,如果你是一位对HTML语言不感兴趣,很喜欢创意设计的朋友,是可以回避HTML代码的 ,因为就凭这些工具进行设计是可以胜任的,工具自动生成HTML代码;但***若你需要做一些页面 控制,并且遇上工具令人讨厌的时候(记住,现在这些工具还不能完全图文混排哟!) ,就不得 不打开代码窗,去动手修改那一串串比较抽象的符号。另外,如果你想写脚本语言程序及搞其它一 引起服务器端脚本编程的话,就必须了解HTML语言了。我的建议是不管你对HTML语言感兴趣与否 ,能学一些,懂一些最好!
网页设计中最重要的是什么?
既然强大的网页设计工具使人们不再面对恼人的代码,“网页设计师”才真正名符其实了, 一个大解放!网页设计实际上正变为怎样为页面进行“形象设计”了。不言而喻,美术设计尤为重 要!说真的,技术型的人才大有危机之感啦,为啥?如果对美感甚或说美术不在行的话,虽然有技 术但做不出漂亮的有创意的主页,这可是大忌呀!就拿Flas***制作来说吧,虽然懂得不少技术 ,但就是做出来的东西不吸引人,也是就是人们常说的只有“匠气”而无“灵气”了。因为,网页 的灵魂就在于创意!工具的傻瓜化,网页制作行业对制作人员美术的要求更高,这也不难理解现在 网页制作招聘为什么都无一例外地写着懂图形设计这项了。
由此,如果你对网页设计这项职 业太热衷的话,我建议你在图形设计等方面多下功夫,这才是根本。
网页制作职业的将怎样分化?
从上可以看出,网页制作涉及设计与技术两面方面,随着 工具的简化与功能的强大,设计与技术的比较一方面表面上看来界限不清,另一方面,技术在不断 发展,网页制作的技术也将层出不穷,技术与设计的分离也是势不可免,可以想见,今后网站网页 制作人员的搭配将是少量技术人员与大量设计人员。
网页设计对美术的要求更为苛刻,并不是技术型的网页设计人员就无路可走了。扬长避短乃明 智的选择!网页设计表面上使设计人员与技术相隔离,但在服务器端的编程处理、网页设计所涉及 各种技术的综合、网站的架构等等是美术型网页设计人员所不能胜任的,技术型人员仍前途光明, 依本人之见,而今有些网站在招聘时对这种分划视而不见,要求大而全,全知全能,实在有些令人 气愤!
网页制作需要学哪些东西?
除了我们将才所说的学习一些基本的HTML语言知识外,一般说来需要学:图形工具的使用 、网页制作工具的使用、网页动画工具的使用。
现在做图形的工具很多,有涉及平面的,有 涉及动画的。平面设计大多选PhotoShop,CoralDraw等;而做网页动画的工具如FireWorks、 Ulead及时下很流行的Flash。而网页制作工具大家肯定都比较熟悉了,如DreamWe***er及 FrontPage等,这两个工具各有千秋,难分伯仲,没有定论,但时下一些网站招聘好像对 DreamWe***er情有独钟,这也难怪,DreamWe***er功能也确实强劲,冗余代码少,站点管理,特效 实现等轻而易举,但新近的FrontPage2000也有很大的改进。两个制作工具学起来都比较简单,提 供了图形化的设计界面,告诉你一个很好的学习HTML语言的绝佳办法:看这些工具自动生成的 HTML代码!
这上面所说的只是对于比较单纯的网页设计来说的,是不是技术就变得很不重要了呢?不是, 只是技术在另外一些方面显得尤为重要。如果我们要征对页面写一些控制过程、需要在服务器端进 行一些数据处理,那么编程这块就是技术型网页制作人员的天下了!基本的编程学习内容有脚本语 言。脚本语言是动态HTML的生命力之所在。也是一种面向对象的解释性程序语言,现在有 J***aScript与VBScript, 前者比后者的资历老,IE与NS两种浏览器都支持,所以,在一般的不 涉及及服务器端的脚本编程的话,那么,J***aScript是首选。学习脚本语言本人有一个建议,请 一定要对DHTML的对象模型搞清楚,这样才能很好地进行实际编程。其次为CGI语言与服务器端脚 本语言
CGI是公用***接口的缩写,CGI程序运行在服务器端,对用户端提交的请求进行处理 ,我们浏览服务器上的网页时,自己就是一个用户,如果我们要在线进行数据查询,提交等,这些 处理都是在服务器端即服务器上进行处理。CGI程序可用任何编译型语言进行编写如Delphi、 C++等。而服务器端编程语言如ASP、Perl、PHP、coldFusion等程序并不是严格的CGI程序,只能 算是一种在服务器端运行的脚本语言。ASP、Perl、PHP、coldFusion等比较常用,只是征对不同 的系统平台,以及应用的领域不同,几种语言均用得较广,ASP是征对Win NT平台的,Perl、 PHP征对Unix、Linux与Win NT等。你可根据自己的实际情况选用一种,其中,一定要注意,服务 器端脚本语言与数据库的结合是一个比较重要的方面,学习时要多留心。
从事这项职业,应该关注什么?
技术发展得太快了,新的东西层出不穷,利用职业之便掌握一些有关职业方面的动态是必须的
关注XML,XML是一种扩展标记语言,可以很方便对结构化数据进行描述,允许用户对自己 的标记语言进行定义,提供了一个直接处理Web数据的通用方法,具有广阔的应用前景,特别是对 传统的网页制作将有较大的影响,不妨多关注一下。
了解VRML,VRML是一种网上虚拟现实语言,它的出现使远程虚拟现实成为可能,对电子商务 、多媒体等具有深远的影响,并且能通过脚本语言进行一系列控制。随着网络带宽的改善以及创造 工具的简化,相信会在不久将风糜于世。
关注WML。信息家电也能上网,这种网页***用了WML标记语言。WML与HTML既有相似与借鉴之处 ,又有自己的特点,随着信息家电的普及,家电上网也将日益频繁,针对不同家电设计相关的主页 将会成为网页设计的一个重要分支。
关注脚本语言。这里所说的脚本语言并不单指上面所说的JS或VS,实际上,要使各种信息能 在网上表达并传输,不同的开发工具都会提供一个对信息进行控制的简单的接口程序语言,也就是 一种描述性的脚本语言,它使得控制更为简便易行,可以毫不夸张地说,脚本语言将成为网络时代 的一道绚丽的风景线!
网页制作学习的有什么好的途径 ?
建立个人站点不失为一个综合的训练与学习的绝佳途径!建立个人站点在网站内容的架 构、组织、制作、宣传、运作等均有涉及,并且要成为一个优秀个人网站,要不断地学习与提高。 现今从事网页制作职业的人员大都来自个人站点的建设者。 这种锻炼一则全面、二则能学到不少 单纯地制作页面所不能学到的知识。当然了,另外的方法还有多学习别人的制作,特别是一个大站 与优秀个人网站,学页面布局、用色、创意、内容的组织与架构等。这样才能敏感地察觉自身的不 足! 以上说这些,只是一孔之见,实际远不止这些,我们将会继续关注网页设计职业这个话 题,相信会有更多的精辟之文出现,此文权作抛砖引玉罢!
1:首先要学网站建设的话,得学Macromedia Dreamwe***er这个软件,因为这是专业制作网站的软件,也是比较好用的,还要学POTOSHOP,FLASH 等软件接着你还得学点html,asp,等语言,这样你都会的话,制作一个网站就没问题了。
2:现在的网站大体分为静态的和动态的,静态的你学完以上软件等知识就可以做了,动态的话还是分为好几类的;
(1)支持ASP的动态网站,和动态空间,这个的学ASP
(2)支持ASP.NET的动态网站,和动态空间,这个的学ASP.NET这是ASP 的更新
(3)支持PHP的动态网站,和动态空间,这个的学PHP 和ASP 不一样了
(4)支持JSP的动态网站,和动态空间,这个的学JSP
域名和空间的申请是这样的
首先和你说下原理,当你做成一个网站后,需要发布到网上,是怎么样实现的,先申请一个域名和空间,空间申请是要动态的,那看你的网站用什么语言编写的了,就像上面提到的,有ASP PHP JSP 相应的空间支持和价格都是不同的,然后域名的话在那里申请都是一样,价格也是比较透明的。
接着是你申请的空间,会给你分配一个固定的IP地址,和用户名密码。
然后到你申请域名的公司让他们帮你做以下IP解析,解析到你空间的IP地址上,接着把你做好的网站上传到你的空间里就可以了。
再说下域名解析的问题,一个域名只能解析一个IP ,反过来一个IP可以解析多个域名
如何在网页设计中制作开场动画,求教程,不要直接写代码的?
修改这个flash在其时间轴上的最后一帧加代码
geturl("你主页的网址","_blank")//
如果需要跳转时在新的窗口中打开就这样写.如果想在同一个页面中打开,就把后面的,"_blank"去掉.
关于网站设计制作动漫和网页设计动漫网站的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。